英雄升级是提升战力的核心机制之一。英雄的升级并非通过经验值积累,而是通过收集同名英雄单位实现。具体规则为:三个同名一星英雄自动合并为一个二星英雄,三个同名二星英雄进一步合成三星英雄。三星英雄在属性、技能效果和生存能力上均有显著提升。升级的关键在于合理利用金币购买英雄,并通过刷新商店提高获取目标英雄的概率。需过度刷新可能导致经济崩盘,需平衡金币消耗与阵容强度。

每回合固定获得5金币基础收入,同时通过连胜、连败或存款利息(每10金币额外获得1利息,上限5金币)积累资金。前期可适当保留金币以获取利息,中后期根据局势决定是否投入金币刷新商店或升级人口。人口等级影响商店中高费英雄的刷新概率,因此适时提升等级(按F键购买经验)能优化英雄获取效率。经济运营的核心在于灵活应对局势,避免盲目跟风或过度囤积金币。

羁绊搭配与英雄选择同样影响升级效率。部分低费英雄在前期容易升星且能组成强势羁绊(如骑士、斗士),可作为过渡阵容的核心。高费英雄虽强度更高,但升星难度较大,需结合当前卡池剩余数量判断是否追三星。优先升级核心输出或前排坦克英雄,确保阵容关键位置的强度。羁绊效果能弥补星级不足的短板,因此需在升星与羁绊成型之间找到平衡。
装备分配能间接提升英雄的升级价值。三星英雄搭配合适装备可发挥质变效果,例如攻击装备强化输出型英雄,防御装备增强前排坦度。选秀环节和野怪回合是装备的主要来源,需根据阵容需求优先抢夺关键装备散件。装备合成需提前规划,避免因临时拼凑导致资源浪费。
升星后的英雄需根据敌方阵容调整位置,例如将高输出英雄置于后排避免被刺客切入,或利用控制型英雄打断敌方关键技能。站位微调可能改变战局结果,尤其在后期对决中需频繁观察对手阵容变化。

通过系统性规划和动态调整,可有效提高阵容强度与胜率。



