提升爵位是增强角色战力的核心途径之一,总计有26个爵位等级,最终可达成千古一帝,并为玩家带来可观的基础战力加成。提升爵位并非一蹴而就,它需要消耗一系列特定的材料,主要包括黄金、战功、由蓝色图纸打造分解得到的蓝材料、由紫色图纸打造分解得到的紫材料,以及通过紫色图纸、黄金和木材进行跑船操作获得的橙材料。这些材料的齐备与否,直接决定了爵位升级的速度与效率。许多玩家在游戏进程中会自然而然地产生一个疑问:这些至关重要的升级材料,是否能够通过完成游戏内的各类任务来稳定获取呢?想要明确这个问题的答案,我们需要深入了解这些材料的主要来源渠道。

经过对游戏机制的梳理,可以明确的是,爵位升级所必需的海量战功,其最主要的获取方式并非来自常规的日常或主线任务,而是依赖于玩家主动参与的攻城玩法,也就是俗称的刷城。游戏攻略普遍强调,想要快速积累战功,就必须多刷城,早刷城,会抢城。特别是在赛季初期,玩家相对较少、竞争压力较小时,是刷城积累战功的黄金时期。高效的刷城需要精密的操作规划,例如利用多武将同时攻打不同城池,并计算好行军与攻城时间,形成不间断的连续攻击链条,从而最大化单位时间内的战功收益。战功的积累更像是一种需要投入时间和战术的主动玩法,而非被动完成指定任务后的奖励。

除了战功,各类图纸及其分解材料更是后期爵位晋升的命脉,尤其是紫色图纸的稀缺常常成为瓶颈。这些关键资源的获取同样有着明确的路径指向。玩家通过宣城并担任都督可以确保获得图纸收益,这通常发生在特定的活动时段内。积极参与国家与圣域的相关活动,并使用积攒的战功直接兑换图纸,也是一个稳定来源。至于更为高级的橙材料,则高度依赖于跑船系统,即使用紫色图纸、黄金和木材派遣船只来获取。有攻略甚至建议,为了加快材料获取速度,可以考虑购买额外的船坞格子,并在拥有生生不息等赛季天赋效果时开船,以提升效率。由此可见,图纸和高级材料的获取紧密围绕着特定的游戏系统与限时活动,它们构成了一个独立的资源循环,而非通过常规任务列表发放。

游戏中有没有直接产出这些材料的任务呢?从广义上看,上述的刷城、宣城担任都督、参与国家圣域活动、跑船等行为本身,就可以被视为一系列动态的、目标明确的玩法任务。它们与传统意义上接取并完成的静态任务不同,更强调玩家的策略选择与持续参与。为了让刷城更高效,玩家需要有针对性地培养具备高防御和守城属性的武将,并搭配以战养战等特定兵书,这本身就是一个长期的养成目标。为了获得更多图纸,玩家需要主动争取都督职位并参与晚间活动。这些都需要玩家规划并付出行动,其奖励与完成度直接挂钩,在功能上替代了固定任务,提供了更灵活的材料获取方式。
游戏鼓励玩家通过持续地攻城略地、管理资源、参与联盟与国家事务来收集资源。游戏内也有一些系统机制间接支持材料获取,游戏内的元老院建筑等级会影响爵位评定的上限,而提升元老院需要投入资源。贵族等级提升后解锁的礼包或特权,如装备分解特权或船坞预设功能,也能从侧面加速材料的积累过程,为玩家的爵位晋升之路提供助力。




